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平面设计教程:页面构思中如何考虑用户体验(二)
发布时间: 2014-07-17
用户体验是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。新竞争力在网络营销基础与实践中曾提到计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。


从慢慢等待到愉悦点击的变化
1. 页面模块的按需加载

由于互联网产品发展愈来愈趋向于规模化和正规化,在早年间采用全站只加载一个公用样式的时代已经过去了,取而代之的是对性能更优的模块化按需加载模式,如上图所示,模块化显而易见的好处就是代码冗余相对较低,代码量也较小。除此之外模块化的好处还包括:
结构清晰,易上手;
频繁变更产品需求时的快速维护和开发;
快速下线局部模块;
动态调整页面模块加载优先级时,无需剥离任何代码;
便于多人协同开发;
降低多人协同开发时,互相覆盖代码;
适合开发大型产品等很多优点。
不论对用户,还是对维护开发都是非常有利的。
2. 页面公用元素复用
所谓公用元素,主要指:
reset 类型
各类文字色
各类链接色
浮层框架
页面主框架
适用于本站的高复用补丁类型
3. 文件调用的层级酌情减小、文件名酌情缩短
如:image/index/module1/limoumou/icon/fabiaopinglun.jpg 酌情优化目录层级
如:fabiaopinglun_default.jpg 、.CommentListContent_linedot{} 酌情优化文件名长度
4. 请求数量和背景大小均衡处理
图片请求数方面,有时候你要考虑 CSS Sprite 拼合图片减少背景数,同时还要注意拼合图片K数不要太大,以及拼合图片注意纵横比,建议拼竖图(做过实验,同样内容,横图体积大于竖图)。
当背景图片需要平铺时,请酌情考虑背景图片大小,比如 1px 高的虚线,请不要切一个1*2的小图,比如1*10,1*50,主要考量在于1*2的小图的平铺次数。
影响页面性能的因素还有很多,例如 hack 的使用、position 的使用、table 的使用等等。关键是保持技术的新鲜,丰富自己的知识。


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